Pular para o conteúdo principal

Resumo Redes de Computadores e Internet



Domine os Conceitos Fundamentais de Redes de Computadores e Internet com nosso resumo detalhado. 




  • Aprenda os principais conceitos a resolver  questões de redes de computadores e Internet com nosso resumo informativo.
  • Texto em tópicos , com boa organização visual e ilustrativa dos assuntos.
  • Use nas suas revisões para provas da faculdade e concursos , junto com suas vídeo-aulas para anotações.
  • Feito para quem não tem tempo de fazer longas anotações, mas não quer perder nenhum detalhe do conteúdo.
  • Pagamento seguro pela plataforma Kiwify.
  • Prazo de até 7 dias para devolução.




Por apenas R$17,00

Ganhe Grátis

  • 30 questões de concursos com gabarito sobre Redes de Computadores e Internet.
  • Apostila sobre Internet.

Assuntos

Módulo 01 - REDES DE COMPUTADORES

Conexão/Enlace

Tipos de Conexão

Direção da Transmissão

Modos de Transmissão

Sinais Eletromagnéticos

Tipos de Codificação de Sinais Digitais

Classificação de Redes

Meios de Transmissão

Equipamentos de Redes

Padrões de Redes


Módulo 02 - Protocolos de Comunicação

Conceitos Básicos

Modelo OSI/ISO

Protocolos de Rede

Protocolos da Camada de Transporte

Protocolos da Camada de Aplicação

VoIP




Imagens do Produto:






           
A missão da resumos tech blog é ajudar estudantes e concurseiros da área de TI, oferecendo um material simplificado e que ajude a resolver questões e provas da área de TI.

Nossos materiais são voltados para curiosos em tecnologia concurseiros e estudantes das mais diversas áreas de TI.

Não gaste mais tempo, lendo livros, apostilas enormes e vendo vídeos longos sobre as aulas.


Transforme seus Estudos em mais tempo!

🠋




                        



                                                                    








Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Tipos de Dados Estáticos e Tipos de Dados Dinâmicos

As linguagens de programação podem ser classificadas como de tipo de dados estáticos (tipagem estática) ou de tipos de dados dinâmicos (tipagem dinâmica), dependendo da forma como tratam a verificação de tipos em tempo de execução. Tipagem Estática Em linguagens de tipagem estática, os tipos de dados são verificados em tempo de compilação, o que significa que o compilador verifica se as operações usadas no código são compatíveis com os tipos de dados definidos.  Exemplos de linguagens de tipagem estática são C, C++, Java e C# Tipagem Dinâmica Em linguagens de tipagem dinâmica, os tipos de dados são verificados em tempo de execução, o que significa que a verificação de tipos ocorre durante a execução do programa.  Exemplos de linguagens de tipagem dinâmica são Python, Ruby, JavaScript e PHP. Flexibilidade Uma das principais diferenças entre essas duas abordagens é a flexibilidade que cada uma oferece. Linguagens de tipagem dinâmica são mais flexíveis, pois permitem a criação de...

Conceitos Iniciais para Programação

            Finalidade do Computador A finalidade do computador é processar informações, executando instruções específicas de um programa de computador, para produzir resultados úteis. Em outras palavras, os computadores são projetados para executar tarefas complexas e repetitivas, que seriam impossíveis ou muito difíceis para seres humanos realizarem manualmente. Os computadores podem ser utilizados em diversas áreas, como na pesquisa científica, no entretenimento, na educação, na comunicação, no comércio eletrônico, no controle de processos industriais, entre outras. Eles permitem que as pessoas processem informações de forma mais rápida e eficiente, tornando possível a realização de tarefas que antes eram consideradas impossíveis ou muito demoradas. Em resumo, o computador é uma ferramenta poderosa que ajuda a processar informações e a resolver problemas em uma variedade de áreas, tornando o trabalho mais eficiente e preciso. Definição de Hardware H...

Variáveis em Programação

  Em programação, variáveis são espaços na memória do computador que armazenam valores temporariamente.  As variáveis são utilizadas para armazenar dados que serão usados pelo programa, como números, textos, datas e outros tipos de informações. Ao definir uma variável, é necessário especificar o seu tipo, que determina o tipo de dados que a variável pode armazenar e a quantidade de memória que ela ocupa.  Os tipos mais comuns de variáveis em programação incluem:           Inteiro (int): armazena números inteiros, como 1, 2, 3, -5, etc. Ponto flutuante (float): armazena números decimais, como 3.14, 0.5, -1.75, etc. Caractere (char): armazena um único caractere, como 'a', 'b', '1', etc. Booleano (bool): armazena valores verdadeiros ou falsos. A seguir, um exemplo de declaração de variáveis em C: Neste exemplo, foram declaradas quatro variáveis com diferentes tipos. A variável idade é do tipo int, ou seja, ela armazena números inteiros. A variáv...